Department Of Manga Fights вики
Advertisement
DwErRwimL-g-0

Имя: Ягура

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 9+ | 7

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Киригакуре, идеальный джинчурики, четвёртый Мизукаге

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции элементами (вода), огромный размер (тип 1, более 50 метров в форме биджу), энергетические атаки, изменение формы (тип 2)

Разрушительный потенциал: Варьируется в зависимости от атаки противника при использовании водяного зеркала; уровень среднего здания в покрове | Уровень горы+

Диапазон: Десятки метров | Десятки километров с биджудамой

Прочность/защита: Уровень стены+, значительно выше в покрове; с техникой водяного зеркала отражает атаку противника | Уровень скалы+

Скорость: Гиперзвуковая+ в покрове

Сила на удар: Уровень большого здания в покрове | Уровень скалы+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Неизвестно

Боевые навыки: Идеальный контроль над хвостатым зверем

Снаряжение: Большой посох с зелёной камелией на конце, который он носит на ремне за спиной

Атаки, техники и способности:

Стандартные техники шиноби:

"Хенге но Дзюцу" - временно перевоплощается в определенную личность или предмет.

"Шуншин но Дзюцу" - быстрое перемещение на короткие дистанции.

"Каварими но Дзюцу" - при атаке врага заменяет себя на предмет (обычно это бревно).

"Буншин но Дзюцу" - создает несколько иллюзорных клонов, возможно больше. Не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и отвлекать противника. Оптическая иллюзия.

"Суймен Хоко но Гьё" - позволяет свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

"Ки Ноборе но Шугьё" - позволяет свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.

Стихийные техники:

Суйтон - техники управления водой.

  • Суитон: Мизугагами но Дзюцу ("Высвобождение воды: Техника водяного зеркала") — как правило, используется для защиты. Ягура выставляет одну руку вперёд и без печатей создаёт зеркало из воды, в котором отражается противник, подцепляем его посохом и разбивает об землю. При этом отражение каким-то образом материализуется и зеркально копирует движения и атаку оппонента, тем самым блокируя её. Несмотря на то, что техника условно делится на пять этапов, Ягура выполняет её очень быстро и эффективно: так, он успел защититься от Наруто КМ1 и Би, несущихся на него на полной скорости.

    Биджу:

Ягура является идеальным джинчурики - он идеально контролирует биджу Исобу (Санби, Трёххвостый), запечатанного внутри него. Тем самым он может использовать покров чакры биджу, частичное превращение, вторую версию покрова и полную трансформацию Исобу по своему желанию практически мгновенно, а так же не опасаться попасть в среднего уровня гендзюцу походу боя. Сам Исобу выглядит как огромная черепаха c трёмя хвостами. Он покрыт толстым слоем панциря и кажется неуклюжим, но при этом может развивать огромную скорость, катаясь по земле, свернувшись в шипастый шар, тем самым уходя из-под атак и давя противников огромной массой; способен подпрыгивать на сотни метров и в форме шара обрушиваться на врага сверху.

  • Сангошо ("Коралловая ладонь") - после перехода во вторую форму покрова Санби, Ягура бьёт противника конечностью. На месте удара практически мгновенно образуются прочные коралловые наросты, которые сильно ограничивают подвижность. Снести их самостоятельно, не причинив себе ущерба, практически невозможно. Предполагается, что Ягура, как идеальный джинчурики, может использовать эту технику и в человеческой форме.
  • Биджудама ("Шар хвостатого") - мощнейшая техника биджу, шарообразный сгусток чакры, который взрывается при столкновении с целью.Размер и сила может варьироваться в зависимости от вложенной чакры.

Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Стандарт | Биджу

Advertisement