ФЭНДОМ


B3Kw9OKiYGg.jpg

Имя: Хирако Шинджи

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шинигами, вайзард, капитан пятого отряда Готей 13

Возраст: Более ста лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), энергетические атаки, псевдо-полёт, иллюзии (тип 5), кидо, сопротивляемость (духовная, пространственная)

Разрушительный потенциал: Уровень холма+

Диапазон: Ближний бой, несколько десятков метров с Саканаде, по крайней мере сто метров с Серо

Прочность/защита: Уровень холма

Скорость: Гиперзвуковая

Сила на удар: Уровень холма+

Выносливость: Средняя для персонажей этого уровня, способен двигаться неделю без остановки

Интеллект: Средний, неплохо разбирается в людях

Боевые навыки: Средние, полагается на способности своего шикая

Атаки, техники и способности:

Вайзард ("Маска") - Хирако являлся одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения. В результате разрушения границы между шинигами и Пустым Хирако получил способность по своему желанию принимать форму Пустого, создавая маску, как у Пустых, в этом режиме значительно повышаются физические характеристики и прочность. Время удержание маски активированной зависит от владельца, Хирако способен удерживать маску не менее нескольких десятков минут. Помимо холлоуфикации вайзарды обладают обычными способностями шинигами.

  • Рейрёку ("духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
  • Реяцу ("духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Хирако обладает реяцу на уровне капитана.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Хохо ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Шунпо ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Хирако обладает высокими навыками в шунпо, как на дальние, так и на ближние дистанции.
  • Кидо ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Хирако редко использует в бою кидо.
    • Танма Отоши ("В нокауте") - поднося к лицу противника ладонь, Хирако отправляет его в нокаут. Одна из разновидностей иллюзий.
    • Норен Мекури ("Срыв Покровов") - техника, разрывающая пространство. Позволяет выявить скрытый объект в маскировочном кидо.
  • Зандзюцу ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Хирако обладает высокими навыками в фехтовании.
  • Хакуда ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Хирако неплохо владеет рукопашным боем.
  • Сэро ("Ноль") - способность Пустого, сконцентрировав огромное количество реяцу, Хирако высвобождает его в виде расходящегося луча от своей руки, наносящего значительные разрушения на большой площади. Намного превосходит по силе обычное серо Гриммджоу.

Шикай: Саканадэ ("Гладить против шерсти") - команда "Распадайся" - способность шикая воздействует через обоняние, поражая нервы и органы чувств жертв, и искажает восприятие, создавая иллюзию "перевёрнутого мира", при этом искажая все стороны и направление атаки противника (угол обзора так же искажается). Попавший под атаку шикая видит "отраженный" мир: лево и право меняются местами, как и верх и низ, а также пространство спереди и сзади. Действует шикая направленно, союзники Хирако не попадают под воздействие, даже если стоят рядом с противником.

Банкай - неизвестен.


Результаты боев
Победы
Поражения Шимура Данзо (Naruto)
Неопределённые бои

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики