Department Of Manga Fights вики
Advertisement
LrtdGXE94oQ

Имя: Учиха Итачи

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Конохагакуре, член клана Учиха, нукенин, член Акацуки

Возраст: 22 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, высокие навыки рукопашного боя, манипуляции элементами (огонь, вода, вероятно воздух), иллюзии (тип 1, 3, 7, 8), призыв (ворон), клоны (иллюзорные), аура (материализованная), энергетические атаки, барьеры (с Ята но Кагами), копирование (техник с помощью шарингана), печати, экстрасенсорные восприятия (псевдо-предвидение, видит чакру), регенерация (тип 1)

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+ в Сусаноо

Диапазон: Ближний бой, несколько десятков метров, до сотен метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень холма+ в Сусаноо

Скорость: Гиперзвуковая+ скорость боя

Сила на удар: Уровень строения+ 

Выносливость: Сверхчеловеческая, высокая стойкость к боли, однако использование техник Мангёке Шарингана быстро истощает запас сил

Интеллект: Высокий, отлично анализирует ход боя, предугадывает действия противника, обладает очень развитой интуицией, мгновенно вырабатывает контр-приёмы к незнакомым техникам

Боевые Навыки: Мастер гендзюцу, эффективно использует техники Мангёке Шарингана, очень хорош в фехтовании, может не глядя метать кунаи и сюрикены, с высокой точностью попадая по движущимся целям (так же может кидать их по загнутой траектории, точно попадая в цель)

Экипировка: Кунаи, большое количество сюрикенов (появляются из-под рукавов, вероятно призываются), меч Тоцука и щит Ята

Стандартные техники шиноби:

"Хенге но Дзюцу" - временно преобразует в определенную личность или предмет.

"Шуншин но Дзюцу" - быстрое перемещение на короткие дистанции.

"Каварими но Дзюцу" - при атаке врага заменяет себя на предмет (обычно это бревно).

"Буншин но Дзюцу" - создает несколько иллюзорных клонов, возможно больше. Не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и отвлекать противника. Оптическая иллюзия.

"Суймен Хоко но Гьё" - позволяет свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

"Ки Ноборе но Шугьё" - позволяет свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.

Стихийные техники:

Катон - техники управления огнём:

  • Катон: Гокакью но Дзюцу ("Высвобождение огня: Техника огненного шара") - простейшая техника катона, грудь при вдохе наполняется воздухом, который смешивается с чакрой огня, а затем выдыхается крупный огненный шар. Область поражения зависит от количества собранной чакры, но не превышает десятка метров и урон от техники не особо велик.
  • Катон: Хосенка но Дзюцу ("Высвобождение огня: Техника огня феникcа") - техника огня, при которой выпускается изо рта около десятка небольших огненных шаров. Избежать их попадания довольно трудно, поскольку их полёт управляется чакрой и они летят точно в цель. Возможно скрыть внутри огня сюрикены. В таком случае сюрикены также управляются чакрой.
  • Катон: Хосенка Тсумабени ("Высвобождение огня: Алый огонь отшельника феникcа") - техника Итачи, похожая на Хосенка но Дзюцу, при которой он поджигает бросаемые сюрикены для увеличения урона при попадании. При высоких навыках Итачи в метании он может бросить в противника три десятка сюрикенов одновременно.

Суйтон - техники управления водой. Итачи в использовании водных техник ограничен источником настоящей воды:

  • Суйтон: Суигадан ("Высвобождение воды: снаряд водяного клыка") - техника, используемая на воде или в воде. Струи сжатой воды, вращающейся как сверло, атакуют противника снизу сразу с нескольких сторон из слепых зон, и способны серьёзно покалечить и даже убить человека.
  • Суирьюдан но Дзюцу ("Техника снаряда водяного дракона") - при использовании техники, Итачи создает большого дракона из воды, который мчится на противника.

    Нестихийные техники:

Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создает клонов, полностью идентичных с оригиналом. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Чакра распределяется поровну между клонами и оригиналом, поэтому они способны использовать техники.

Карасу Буншин но Дзюцу ("Техника вороньего клона") - специфическая форма теневого клонирования Итачи, при которой клон создаётся не из чистой чакры, а с помощью проецирования своей чакры на стаю ворон. Когда клон развеивается, десятки ворон разлетаются, отвлекая противника. Кроме того, такой клон требует значительно меньшего расхода чакры, чем обычный теневой.

Буншин Дайбакуха ("Великий взрыв клона") - фактически, это обычный теневой клон, но Итачи в любой момент может его взорвать. Взрыв не очень мощный, но способен серьёзно ранить вблизи. Стоит упомянуть, что Итачи мастер скоростного создания клонов, так что даже обладатели доудзюцу в прямом бою не успевали заметить, когда он создал клона или заменился на него, практикует в том числе одновременную атаку с клоном с разных сторон.

Кучиёсе:

Кучиёсе но Дзюцу ("Техника призыва") - пространственно-временное Ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к своему месту нахождения. Стандартный призыв - пальцы намазываются кровью пользователя, в место их касания призывается животное или предмет.

  • Кучиёсе: Карасу - Итачи способен призывать ворон. Использует их для создания карасу буншинов или для отвлечения противника.

    Шаринган:

Шаринган - глаза, позволяющие предугадывать движения противника, копировать и в точности воспроизводить нин, тай и ген-техники (если возможности хозяина позволяют), также могут быть использованы для наложения гендзюцу. Позволяют видеть магическую энергию, даже если её размеры незначительны.

  • Гендзюцу - техники шарингана, позволяющие управлять ощущениями противника, путём воздействия на поток внутреней энергии в его мозгу, контролируя все органы чувств .
    • Маген: Кьё Тенчитен ("Демоническая иллюзия: Зеркало Вращение неба и земли") - При помощи этой техники Итачи расшифровывает гендзюцу противника и отражает на него самого. Срабатывает на дистанции пяти метров.
    • Маген: Касегуи но Дзюцу ("Демоническая иллюзия: Техника пленения колами") - При помощи этой техники жертва попадает в иллюзию, в которой её конечности пронзаются несколькими огромными колами. В результате жертва ограничивается в движении, а выход из иллюзии затрудняет иллюзия сильной боли из-за проткнутого тела. Для наложения этой иллюзии нужно посмотреть в глаза жертве с дистанции пять или менее метров.
    • Утаката ("Мимолётность") - гендзюцу Итачи, не использующее шаринган. Движением руки он привлекает взгляд противника к ней - и, взглянув на его палец, противник попадает в его иллюзию незаметно для себя. Техника эффективна против противников, осведомлённых о гендзюцу шарингана и избегающих взгляда в глаза.
    • Изанами - техника иллюзии, позволяющая создать временную петлю в сознании противника, выведя его из строя. Накладывается путём искусственного воссоздания для противника уже пережитых ощущений и закольцовывания в его мозгу времени от первого раза, когда он испытал эти ощущения, до второго, требует больших усилий, чем обычное гендзюцу, но позволяет игнорировать защиты и резисты. Техника влечёт за собой потерю глаза.

Мангёке Шаринган:

Более совершенная форма шарингана, позволяющая использовать мощные техники ценой повреждения глаз, которые при использовании техник быстро слепнут.

Цукиёми - иллюзия, помещающая сознание противника в иллюзорный мир, подвластный воле Итачи. В отличие от прочих гендзюцу, выйти из этого гендзюцу без ущерба способен лишь чистокровный Учиха (как утверждается). Цукуеми Итачи контролирует пространство и время в этом мире, благодаря чему он способен всего несколько секунд реального времени растянуть до трёх суток для сознания жертвы, в течении которых она подвергается пыткам. Техника наносит только психические повреждения, но и их достаточно, чтобы жертва потеряла сознание или даже впала в коматозное состояние. Накладывается взглядом в глаза с расстояния в пять и менее метров.

Аматерасу - Итачи создаёт чёрное пламя на любом объекте в своём поле зрения. Это пламя невозможно потушить водой, оно горит неделю и очень быстро распространяется на местности. Техника удобна для зажигательных атак по большой площади и против быстрых противников, однако вредна для глаз, после её активного применения на некоторое время от боли в правом глазу реакция и скорость движения Итачи падают (подвижность Итачи также практически сведена к нулю и во время использования этой техники). На дистанции свыше пяти метров пламя формируется не на цели, а на пути к ней и дальше с очень большой скоростью летит по прямой.

Сусаноо - материализации чакры Итачи в виде своеобразного демона, одновременно защищающего владельца (находящегося внутри) от атак противника и позволяющего ему атаковать не открываясь для контратак. Сусаноо способно атаковать и защищает Итачи от довольно мощных атак, но крайне быстро истощает его жизненные силы и ослепляет в считанные минуты. В зависимости от количества вложенной чакры размеры и свойства Сусаноо меняются:

  • Покров - практически не даёт защиты, но за счёт сформированной руки Сусаноо можно хватать противников, отбивать атаки и наносить сильные удары.
  • Скелет - неполная форма, обладающая низкими защитными свойствами.
  • Полное Сусаноо - Сусаноо полностью формируется и получает возможность использовать оружие:
    • Ясака но Магатама ("Согнутый драгоценный камень восьми склонов") - в руках Сусаноо формируется несколько метательных снарядов в виде запятой и они метаются в противника.
    • Тотсука но Тсуруги ("Меч десяти кулаков") - артефакт, который Итачи использует с помощью Сусаноо. Огромный меч без физической формы. Он образуется из Саке, которое выливается из бутыли в руке Сусаноо. Это оружие при нанесении ранения запечатывает противника в иллюзорном измерении, внутри сосуда-рукояти.
    • Ята но Кагами ("Зеркало восьми дистанций") - артефакт, который Итачи использует с помощью Сусаноо, щит, блокирующий атаки противника. Заявлено, что оно способно отразить любую атаку. Зеркало Ята не имеет материальной формы, а состоит из духовной энергии. Так как оно владеет всеми стихиями, оно может приспосабливаться к вражеским атакам и нейтрализовать их.

Глаз Шисуи - глаз Учиха Шисуи, пересаженный ворону. Может быть использован для создания обычных илюзий:

  • Кото Амацуками - техника Мангёке Шарингана Шисуи, сильнейшее программирующее гендзюцу, проникающее в сознание незаметно для самой жертвы и меняющее её приоритеты/цели в нужную сторону навсегда. Используется раз в 10 лет. Глаз ворона настроен для использования против собственных глаз с командой "защищать Коноху", но может быть быстро перенастроен с другими командами для других целей. Вероятно, ворон способен использовать технику по команде, без программирования.

Результаты боев
Победы Хендриксен (Nanatsu no Taizai) - Итачи без Кото Амацуками, Хендриксен с кровью двух демонов

Кирге Опье (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками

Баззард Блэк (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками

Куротсучи Маюри (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками

Абарай Ренджи (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками, Ренджи начинал в банкае

Ас Нодт (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками

Поражения Барагган Луизенбарн (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками, Барагган начинал в ресуррекшионе
Неопределённые бои Бан (Nanatsu no Taizai) - Итачи без Кото Амацуками

Урахара Киске (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками, Урахара начинал в банкае

Ичимару Гин (Bleach) - Гин начинал в банкае, Итачи без Кото Амацуками

Кеораку Шунсуй (Bleach) - Итачи без Кото Амацуками, в шикае побеждает Кеораку, в банкае Итачи

Advertisement