ФЭНДОМ


WISlMNd

Имя: Роуджиро Оторибаши, Роуз

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Вайзард, капитан третьего его отряда Готей-13

Возраст: Более ста лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), энергетические атаки, псевдо-полёт, манипуляции звуком, иллюзии (тип 4, 6), сопротивляемость (духовная, пространственная)

Разрушительный потенциал: Уровень холма+, банкай игнорирует прочность

Диапазон: Десятки метров, зона слышимости для банкая

Прочность/защита: Уровень холма

Скорость: Гиперзвуковая

Сила на удар: Уровень холма

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен сражаться с серьёзными ранениями и безостановочно двигаться неделю подряд

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средние, специализируется на дистанционных атаках

Экипировка: Занпакто Киншара ("Золотая шорея")

Атаки, техники и способности:

Вайзард ("Маска") - Роуз являлся одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения. В результате разрушения границы между шинигами и Пустым Роуз получил способность по своему желанию принимать форму Пустого, создавая маску, как у Пустых, в этом режиме значительно повышаются физические характеристики и прочность. Время удержание маски активированной зависит от владельца, Роуз способен удерживать маску не менее нескольких десятков минут. Помимо холлоуфикации вайзарды обладают обычными способностями шинигами.

  • Рейрёку ("духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
  • Реяцу ("духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаЁтся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Роуз обладает реяцу на уровне капитана.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Хохо ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Шунпо ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Роуз обладает средними навыками в шунпо.
  • Кидо ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Роуз не использует в бою кидо.
    • Бакудо ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
    • Хадо ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
  • Зандзюцу ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Роуз обладает средними навыками в фехтовании и предпочитает держать дистанцию с помощью своего шикая.
  • Хакуда ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Роуз не особо хорош в рукопашном бою и предпочитает другой стиль боя.

Шикай: Киншара ("Золотая шорея") - по команде "Играй" занпакто преображается в длинный хлыст с острыми металлическим цветком на конце. Хлыст вытягивается на десятки метров и наносит значительные повреждения при попадании цветком на конце. Роуз управляет хлыстом очень точно и быстро, мог сбить все бала Премьеры Эспада своим шикаем, может одним взмахом поразить десяток целей, стоящих на небольшом расстоянии друг от друга. Кидотипные атаки этого хлыста называются «сонатами».

  • Киншара, Одиннадцатая Соната: Изаёри бара ("Роза в полнолуние") - Киншара втыкается в противника лепестками-крючками, Роуз дёргает пальцами кнут как струну и на конце происходит звуковая ударная волна, которая уничтожает все в радиусе нескольких десятков метров.
  • Арпеджио - Роуз притягивает противника к себе, используя нечто вроде мелодии, а затем уничтожает. Техника способна на месте убить гиллиана.

Банкай ("Полное освобождение") - Киншара Бутоудан ("Танцевальная труппа золотых песков") - занпакто обращается в дирижёрскую палочку, движениями которой Роуз управляет музыкой. Эта музыка создаёт различные иллюзии в мозгу противника, которые выглядят и ощущаются абсолютно достоверно. При этом противнику кажется, что атакуют его Танцоры Смерти - сотканные из хлыста Роуза фигуры, так что о иллюзии довольно сложно догадаться (правда, сам же Роуз может запросто всё противнику объяснить зачем-то). Если противник верит в реальность иллюзии, то она наносит реальный урон (сожжённая одежда Маскулина после прекращения иллюзии так и осталась сгоревшей) вне зависимости от его физической прочности. Техники банкая называются "актами".

  • Первый акт: Sea Dtift ("Морское странствие") - иллюзия того, что противник тонет в водной воронке.
  • Второй акт: Prometeus ("Прометей") - создается иллюзия того, что противник горит в огне.
  • Третий акт: Ein Heldenleben ("Жизнь героя") - разрушает (возможно, останавливает) сердце противника.

Результаты боев
Победы Гаара (Naruto) - Гаара без Шукаку

Намикадзе Минато (Naruto) - Минато без КМ

Поражения Магеллан (One Piece)
Неопределённые бои

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики