Department Of Manga Fights вики
Advertisement
89386af1a60ad32e75cc4319ae8f9f521286408012 full

Имя: Кира Изуру

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Шинигами, лейтенант третьего отряда Готей 13 

Возраст: Более 100 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), кидо, манипуляции воздухом, псевдо-полёт, энергетические атаки, манипуляции гравитацией (изменение веса объектов), исцеление (тип 2, 3)

Разрушительный потенциал: Уровень здания+

Диапазон: Десятки метров с кидо

Прочность/защита: Уровень здания+

Скорость: Сверхзвуковая+ 

Сила на удар: Уровень здания+ 

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Владеет шунпо и кидо на отличном уровне для лейтенанта, включая техники исцеления

Экипировка: Меч-зампакто Вабисукэ («Принимающий извинения»)

Атаки, техники и способности:

Шинигами - Кира является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

  • Рейрёку ("духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
  • Реяцу ("духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу шинигами уровня лейтенанта невелико.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Хохо ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Шунпо ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Кира может перемещаться по крайней мере на несколько десятков метров с весьма приличной для лейтенанта скоростью.
  • Кидо ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Применение кидо 73 уровня без произнесения заклинания подразумевает, что Кире доступны и другие кидо этого уровня и ниже. С помощью кидо он способен скрыть своё реяцу от противника и стать невидимым.
    • Бакудо ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
      • Бакудо #26 Кьяко ("Мелодия Света") - заклинание, делающее Киру невидимым и скрывающее духовную силу.
      • Бакудо №37: Тцурибоши ("Повисшая Звезда") - сеть, выпускающая несколько нитей цепляющихся за здания, работает по принципу батута и смягчает урон от падений.
      • Бакудо №39: Энкосен ("Круглый щит") - устанавливает небольшой щит перед применившим её. Защищает от разных видов атак, физических и магических, незначительного уровня (уровня пробивания нескольких бетонных стен).
      • Бакудо 73: Тодзансё ("Треснувший горный кристалл") - правильная четырехугольная пирамида, укрывающая объект и направленная вершиной вниз.
    • Хадо ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
      • Хадо №31: Шаккахо ("Выстрел Красного Пламени") - шинигами выпускает реяцу в форме алой сферы. Разрушительность этого заклинания (как и многих других) зависит от силы использующего.
      • Хадо №58: Тэнран ("Бесшумная буря") - использующий данное заклинание перекручивает в руках свой занпакто, вызывая тем самым небольшое торнадо.
    • Кайдо ("Путь возвращения") - магия исцеления. В магии кайдо нет множества заклинаний, как в других разделах кидо, цель магии восстановление реяцу пациента и стимуляция самовосстановления тела, поэтому эффективность исцеления зависит от силы реяцу как врача, так и самого пациента. Кира может достаточно быстро (в течении 15-30 минут) вылечить несколько смертельно раненых с ранами вроде раздавленного лёгкого и очень обширной раны на боку.
  • Зандзюцу ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Кира не особо хорош в фехтовании.
  • Хакуда ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Кира не особо хорош в рукопашном бое.

Шикай ("Начальное освобождение") - по команде "Подними голову, Вабисукэ" меч превращается в своеобразный крюк с наконечником в виде прямоугольной рамки. Заточка меча внутренняя и поэтому им довольно сложно нанести раны, зато при касании он удваивает вес всего, чего коснётся, так что после нескольких ударов по оружию противника тот не сможет его использовать, а если попасть несколько раз в самого противника, тяжесть придавливает его к земле, после чего обездвиженному противнику Кира отсекает голову. Поэтому, хотя Кира и не обладает высокими навыками в фехтовании, выстоять против него в ближнем бою довольно сложная задача для противника уровня лейтенанта.


Результаты боев
Победы Шикамару Нара (Naruto)


Сарутоби Асума (Naruto)

Поражения Усопп (One Piece)


Нами (One Piece)

Киба Инузука (Naruto)

Неопределённые бои
Advertisement