Имя: Кира Изуру
Происхождение: Bleach
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Шинигами, лейтенант третьего отряда Готей 13
Возраст: Более 100 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), кидо, манипуляции воздухом, псевдо-полёт, энергетические атаки, манипуляции гравитацией (изменение веса объектов), исцеление (тип 2, 3)
Разрушительный потенциал: Уровень здания+
Диапазон: Десятки метров с кидо
Прочность/защита: Уровень здания+
Скорость: Сверхзвуковая+
Сила на удар: Уровень здания+
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Владеет шунпо и кидо на отличном уровне для лейтенанта, включая техники исцеления
Экипировка: Меч-зампакто Вабисукэ («Принимающий извинения»)
Атаки, техники и способности:
Шинигами - Кира является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.
- Рейрёку ("духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
- Реяцу ("духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу шинигами уровня лейтенанта невелико.
- Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
- Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
- Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
- Хохо ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
- Шунпо ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Кира может перемещаться по крайней мере на несколько десятков метров с весьма приличной для лейтенанта скоростью.
- Кидо ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания. Применение кидо 73 уровня без произнесения заклинания подразумевает, что Кире доступны и другие кидо этого уровня и ниже. С помощью кидо он способен скрыть своё реяцу от противника и стать невидимым.
- Бакудо ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
- Бакудо #26 Кьяко ("Мелодия Света") - заклинание, делающее Киру невидимым и скрывающее духовную силу.
- Бакудо №37: Тцурибоши ("Повисшая Звезда") - сеть, выпускающая несколько нитей цепляющихся за здания, работает по принципу батута и смягчает урон от падений.
- Бакудо №39: Энкосен ("Круглый щит") - устанавливает небольшой щит перед применившим её. Защищает от разных видов атак, физических и магических, незначительного уровня (уровня пробивания нескольких бетонных стен).
- Бакудо 73: Тодзансё ("Треснувший горный кристалл") - правильная четырехугольная пирамида, укрывающая объект и направленная вершиной вниз.
- Хадо ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
- Хадо №31: Шаккахо ("Выстрел Красного Пламени") - шинигами выпускает реяцу в форме алой сферы. Разрушительность этого заклинания (как и многих других) зависит от силы использующего.
- Хадо №58: Тэнран ("Бесшумная буря") - использующий данное заклинание перекручивает в руках свой занпакто, вызывая тем самым небольшое торнадо.
- Кайдо ("Путь возвращения") - магия исцеления. В магии кайдо нет множества заклинаний, как в других разделах кидо, цель магии восстановление реяцу пациента и стимуляция самовосстановления тела, поэтому эффективность исцеления зависит от силы реяцу как врача, так и самого пациента. Кира может достаточно быстро (в течении 15-30 минут) вылечить несколько смертельно раненых с ранами вроде раздавленного лёгкого и очень обширной раны на боку.
- Бакудо ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
- Зандзюцу ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Кира не особо хорош в фехтовании.
- Хакуда ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Кира не особо хорош в рукопашном бое.
Шикай ("Начальное освобождение") - по команде "Подними голову, Вабисукэ" меч превращается в своеобразный крюк с наконечником в виде прямоугольной рамки. Заточка меча внутренняя и поэтому им довольно сложно нанести раны, зато при касании он удваивает вес всего, чего коснётся, так что после нескольких ударов по оружию противника тот не сможет его использовать, а если попасть несколько раз в самого противника, тяжесть придавливает его к земле, после чего обездвиженному противнику Кира отсекает голову. Поэтому, хотя Кира и не обладает высокими навыками в фехтовании, выстоять против него в ближнем бою довольно сложная задача для противника уровня лейтенанта.
Результаты боев | |
Победы | Шикамару Нара (Naruto) |
Поражения | Усопп (One Piece) |
Неопределённые бои |